Salut à tous!
Peut être que ma question va paraitre stupide à plus d'un mais tant pis, j'ai besoin d'une réponse!
Je veux compiler un programme openGL sous mac OS X mais je n'y arrive pas.
Voilà mon makefile:
CC = cc
CFLAGS =
LD = cc
LDFLAGS = -L/Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/usr/X11R6/lib...