Émettre dans l'audio de Panther.

Leyry Hynemonth

a découvert une nouvelle définition de l'ennui.
Club iGen
18 Décembre 2004
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Nîmes
www.lyhn.fr
Bonjour tous !

Voilà, je suis en train d'essayer de faire passer l'audio avec Mac-On-Mac.

Pour faire simple, Mac-On-Mac est une application qui crée un Mac virtuel, sur un Mac. Seulement, voilà, avec le passage à Intel, adieux le développer principal. Le proget c'est donc arrêté à l'émulation d'un G3@350 Mhz.

Pour ce qui est de mon soucis, j'ai un peu regardé dans les fichiers, et il semble qu'il faille spécifier quelques petites information à propos de l'audio de l'ordinateur sur le quel la machine est lancée, pour permettre de rediriger le flux audio de l'ordinateur virtuel vers les périphériques de l'ordinateur hôte.

Bloc de code:
# ----------------------------------------------------------------------
# Common settings
# ----------------------------------------------------------------------
#

sound.driver:		any		# alsa, oss, nosound or any
startboing.enabled:	yes
#sound.bufsize:		4096		# not used for MacOS X


# ----------------------------------------------------------------------
# ALSA settings
# ----------------------------------------------------------------------
#
# Some sample ALSA devices: "default", "tee:hw,'/tmp/out.raw',raw"
#

#alsa.fragsize:		512
#alsa.device:		"default"
#alsa.mixer		"PCM" 0
#alsa.mixerdevice:	default


# ----------------------------------------------------------------------
# Open Sound System (OSS) settings
# ----------------------------------------------------------------------

#oss.device:		/dev/dsp
#oss.fragsize:		256
#oss.nbufs:		4



Ma question est donc ..... Quel est le nom du système de son sur Mac Os X Panther ?(Pour que je puisse trouver plus d'infos à son sujet)

Voilà voilà... l'énigme est dans la boîte... merci pour vos lumières ;)

:coucou:
 
Leyry Hynemonth a dit:
Ma question est donc ..... Quel est le nom du système de son sur Mac Os X Panther ?(Pour que je puisse trouver plus d'infos à son sujet)
Ca s'appelle CoreAudio.

Pour plus d'infos:
http://developer.apple.com/audio/

Ou peut-être que je réponds à côté du sujet...
 
Leyry Hynemonth a dit:
Bonjour tous !

Voilà, je suis en train d'essayer de faire passer l'audio avec Mac-On-Mac.

Pour faire simple, Mac-On-Mac est une application qui crée un Mac virtuel, sur un Mac. Seulement, voilà, avec le passage à Intel, adieux le développer principal. Le proget c'est donc arrêté à l'émulation d'un G3@350 Mhz.

Pour ce qui est de mon soucis, j'ai un peu regardé dans les fichiers, et il semble qu'il faille spécifier quelques petites information à propos de l'audio de l'ordinateur sur le quel la machine est lancée, pour permettre de rediriger le flux audio de l'ordinateur virtuel vers les périphériques de l'ordinateur hôte.

Ma question est donc ..... Quel est le nom du système de son sur Mac Os X Panther ?(Pour que je puisse trouver plus d'infos à son sujet)

Voilà voilà... l'énigme est dans la boîte... merci pour vos lumières ;)

:coucou:
la config est pour un linux ou opendarwin

il faudrait que tu rediriges vers /dev/dsp
faire un un bridge alsactl ce n'est pas évidant déja

tu as un linux sur mac-on-mac ? si oui

que te dis modprob quel est ta carte sound card
ta dist que tu as installer gere t'elle ta sound card ?

en fesant un bridge http://www.opendarwin.org/projects/OpenAudio/

et OSS c'est possible mais cela risque de créer un conflit avec le coreAudio
qui n'utilise pas de dsp ou de device monté -> voir conceptual OSX

le bridge n'est pas évidant ce n'est pas une hstoire de config dans ton cas

ce n'est pas impossible mais c'est un projet sérieux
reprendre les sources de mac-on-mac et continuer le projet
 
Il me semblait que CoreAudio, c'était pour Tiger ? (Bon, je regarderais plus en détail la doc d'apple, merci en tout cas ;) )

Bon, si non Mac-On-Mac, c'est essentiellement pour faire marcher Mac OS 9. (Dans mon cas)
À ce propos, pour Mac-On-Linux, le son est semble-t'il prévu puisqu'on retrouve dans Mac-On-Mac un .dmg dans lequel il y à une extension pour Mac OS 9 du nom de "MOLAudio".

Bon... j'essaye de comprendre tout ce que tu me dis. :D ;)

Par contre, je ne suis pas aussi "sérieux" que ce que tu veut bien me l'accorder : D'un, j'ai certainement pas le niveau pour faire quelque chose de propre et de "professionnellement acceptable", et de deux, je fait ça plus pour la bidouille que pour finir le programme.

.... M'enfin, c'est vrais que si je viens à me débrouiller plutôt correctement, et à faire quelque chose de potable, là, j'enverrais le tout à SourceForge.
 
tu as besoin du coreAudio pour faire communiquer le son de ton appli mac-on-mac
avec OSX

mais le jeux est un peux plus compliquer car tu émules un OS et ses périphériques
le but du jeux c'est "tromper" cette OS émulé

et lui donner une interface virtuelle pour un périphérique

MOLAudio c'est pour faire l'inverse
c'est une bonne base je pense pour comprendre

:zen: