Texte décodé:
"Sujet: Pourquoi l'homme transforme-t-il la nature?
Comme tout les autres hommes, vous suxer (1). Vous en avez marre de vous cratered (2) en sautant 2 marches d'escaliers. Vous gueulez "la moule!" (3)lorsque vous prenez un headshot (4) à travers un mur. Vous dites "GG" (5) face à un drop (6), parceque ce foutu terran (7) s'est posé sur la falaise. Bref, les regles du jeu sont sympa, mais vous passez pour un loser toutes les 10 secondes. La solution existe, pour enfin owner (8) la nature, elle s'appelle la technique.
Grace à elle fini les bases rasées par 2 darks templars (9), à vous les joies du "kicked by console"(10) chez les nioubs (11). Mais pour devenir des vrais roxors (12) il a fallu strater (13). Des milliers d'années de strates ont permis enfin à l'homme à faire un rush (14) correct sur aztec (15) sans se faire buter par un llama (16) qui campait dans l'eau. Grace à un solide teamplay (17), l'homme a évolué de l'age de pierre jusqu'au railgun (18), en imposant sur shaft (19) face à la nature. Parceque forcement, c'est pas tous les jours facile de jouer sur les maps (20) de deer hunter (21), nous ce qu'on recherche c'est le confort avant tout. Le confort sur une map comme Q4DMEARTH (22), c'est un teleport (23) pres du MH (24) , c'est de ne pas avoir à dire GL (25) à son teammate (26) lorsqu'il rush, seul, au devant du fog of war (27).
Alors pour arrive à ca sans avoir à bosser le skill (28) à fond, on a packet loss (29) fait quelques upgades (30), tout d'abort, le cycling de la map. On été scouter (31) un peu partout, on a poser des towers (32) pres des points de respawn (33). Avec cet himalaya technologique, on peut enfin dire "sector clear" avec assurance. Bon. Voila pour la première étapte. au moin, vous ne vous ferez plus fragguer (34) au blaster (35) dans le dos, c'est deja ca.
Une fois l'ennemy spotted (36), pour s'assurer d'owner 48-0, la technologie nous offre un vrai arsenal. Le temps du round eco (37) est fini, place au script ak+kevlar&helmet+He+2 flashs (38) pour toute la team. Orchestré par un bon rush gauche ca devrait passer.
Une fois l'ennemy down (39), vous avez plus qu'à dire "I'm in position" (40), et a commencer l'expand (41). Bon commencera toujours par 2 peons+depot (42), mais suivant la race jouée, on gerera pas la meme facon. Ce qui suxx avec terran, c'est le PvP (43). Comme on avait owner la nature, bah certain se sont mis à TK (44), parcequ'ils ne trouvait ca plus assez LOL (45). Mais ici c'est un guide PvM (46), le duel fera l'objet d'une question du style: "l'homme est-il un loup pour l'homme?", où il sera question de cheater (47) et de /kick (48). Moi de dis HF (49).
Finallement ici tout est dit, avec un bon skill, un bon owning, vous pourrez vous aussi passer pour un NaTuRe MaStA (50).
Plus sérieusement, dans cette redaction toute à l'honneur du hardcore gaming, vous aurez pris soin de noter qu'au milieu de ces délires verbaux il était question de la transformation de la nature. Le premier paragraphe explique cette transformation pour la recherche du confort, le second la recherche de la domination de la nature par l'homme, tandis que le 3eme paragraphe affirme que malgré la technique, l'homme ne transformera jamais totalement la nautre, notament la science.
Je tiens à remercier starcraft, counter-strike et quake3 pour m'avoir offert cette inspiration, evangelion pour la pause culture en forme de citation à la fin de l'act 3, et le correcteur, que je remerci d'avance de me mettre au moins 5/20, ca me permettrait au moin de manger ce soir. Cela dit, il est peut etre meme pas arriver jusqu'ici :/"
Commentaires du prof:" 0/20 à votre discretion: ou Non évalué.
Etant donné que le Gnoule du côte scure de la force a suspendouillé vos last neuroes, le profoton que je suis fagocite vos derniers schmüler de pion, salutations"
Allez, pour les gamers du dimanche, les annotations :
1. Vous êtes mauvais.
2. Action de mourir en sautant d'une trop grande hauteur dans un jeu vidéo. Est apparue avec la série des Quake.
3. Expression favorite des mauvais joueurs face à un coup de chance de l'ennemi.
4. Prendre une balle dans la tête.
5. Abréviation de Good Game.
6. Technique consistant dans StarCraft a déposer ses troupes derriere les lignes ennemis grâce à un transport de troupe aérien.
7. Une des trois races du jeu StarCraft.
8. Posséder, être bon ... des tonnes de significations pour un gamer.
9. Puissantes unités invisibles de la race des Protoss dans StarCraft.
10. Phrase qui s'affiche dans la console du jeu Half-Life lorsque vous vous faites exclure d'un serveur de jeu.
11. Version gamer du facon : newbies.
12. Bon joueurs.
13. Etablir des stratégies de jeu dans les jeux de tir à la premiere personne.
14. Stratégie de jeu visant à faire passer tous les membres d'une équipe par un meme passage dans un niveau le plus vite possible.
15. Niveau du mod Counter Strike pour le jeu Half-Life.
16. Déformation du mot Lamer, qui signifie : mauvais joueur.
17. Coordination entre les membres d'une équipe dans l'application des "strates"
18. Arme de Quake 2 et Quake 3. C'est un fusil à impulsion electro-magnétique.
19. Arme de Quake 1 et Quake 3 projetant un faiseau électrique mortel.
20. Niveaux.
21. Jeu de chasse au Daim qui a fait fureur en angleterre et aux état unis
22. Tentative d'humour en rebaptisant la terre selon les standards de dénomination des niveaux des jeux Quake (q2dm1, q3tourney1, etc ...).
23. Action de se téléporter grace au "teleporteur" de Quake 3.
24. Abréviation de Mega Health, objet permettant de gagner 100 points de vie dans la série des Quake.
25. Abréviation de Good Luck.
26. Coéquipier.
27. Brouillard de guerre. Il cache les parties non explorées et ou vous n'avez pas d'unités stationnées dans les jeux de stratégie.
28. Précisions, rapidité d'excution, etc ... bref toutes les qualités qui font un bon joueur.
29. Perte de paquets de données entre le joueurs et le serveurs. Entraine des problèmes pour jouer dans de bonnes conditions.
30. Améliorations des troupes et des batiments dans les jeux de stratégie.
31. Action d'envoyer des unités (et plus particulierement les Scouts des protoss) parcourir le niveau pour savoir ou sont les ennemis.
32. Tourelles défensives.
33. Ce sont les zones ou l'on apparait dans un niveau de jeu.
34. Tuer.
35. Arme de base dans Quake2.
36. L'ennemi en vue. Expression tirée de Counter Strike qui met a la disposition des joueurs un certain nombres de phrases pré enregistrée qui permettent aux joueurs de communiquer entre eux.
37. Faire un round eco, ou faire une manche sans dépenser d'argent de façon a pouvoir acheter un bon armement à la manche suivante.
38. Script permettant d'acheter par le biais d'une seule touche : un Ak-47, un Gilet pare-balles, un casque, une grenade explosive et deux grenades aveuglantes. Tout ceci se passe dans Counter-Strike bien entendu.
39. L'ennemi est neutralisé. Idem 36.
40. Je suis en position. Idem 36.
41. Action d'étendre sa base dans les jeux de stratégie. Généralement, plutot que d'étendre sa base, on en crée une autre a proximité de ressources à récolter.
42. Action de créer deux unités de contruction/recolte de ressources, et un batiment pour stocker ces unités, et la nourriture necessaire.
43. Player vs Player. joueur contre joueur, combat au corps à corps dans le cas présent.
44. Team Kill. Action de tuer un coéquipier.
45. Laugthing out loud. Equivalent du MDR bien francais (mort de rire).
46. Player vs Monster. Expression normalement employée dans les jeux de roles massivement multijoueur pour désigner les combats fait contre des monstres pour augmenter les points d'experience des personnages.
47. Tricheur.
48. Commande pour expulser un joueur d'un serveur.
49. Abréviation de Have Fun.
50. Un maitre de la nature facon C0wB0yz
Voilà
En esperant vous faciliter la compréhension de ce bidule ..
@+
Guillaume