Problème affichage double

les ordinateurs analogiques ne sont pas constitués de portes logiques, mais d'opérateurs à réponse continue. S'il y a des portes logiques (à relais, à lampes ou à transistors) alors c'est déjà du numérique.

Il faut décidément que je réfléchisse plus avant d'écrire... :p

opérateurs à réponse continue
Des AOPs, des transistors (c'est la même chose, à la fin...), des lampes...

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GMP..... :mad:

Pas trouvé de librairie BCD...
J'en fabrique une...
 
Les premiers ordis (disons portes logiques), c'était des lampes... Donc analogique, mais ça a pas duré longtemps... :D

et non ca c'est a la fin des années 50 quand on a finalement opté pour une implementation binaire :p, mais disons que dans certaines branches on utilise toujours des systemes a variation continue :cool:.

mantissa: http://www.tpub.com/math1/9b.htm un peu de math :cool::D et en anglais

"Des AOPs, des transistors" pas tout a fait c'est plus evolué une lampe c'est eteint allumé avec plus ou moins d'intensité (variateur) c'est pour cela que c'est nommé numerique: les valeurs sont quantifiées et non analogique les lampes.

voir http://fr.wikipedia.org/wiki/Lois_de_De_Morgan derivé de l'Algèbre de Boole e.g -1 , 0 , 1

le boolean en informatique (code) est stupide il devrait etre implementé comme ceci

Bloc de code:
enum {
     nontrue = -1,
     false,
     true
}

// pour ma part j'aime bien faire ca 8-)

typedef enum {
     not  = -1,
     no,
     yes
} bool_t
tu peux voir une simple implementation de lib BCD ici http://www.crbond.com/extended_precision.htm
mais ce que tu veux c'est GMP voir MPFR cherche pour une dll ou une lib deja portée et compilée pour windows (ca existe cherche plus dans les downloads)
 
mais ce que tu veux c'est GMP voir MPFR cherche pour une dll ou une lib deja portée et compilée pour windows (ca existe cherche plus dans les downloads)

Oui mais je veux aussi GMP pour mac. Mon logiciel, je le fait pour mac et pour windaube.

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Youpiiii... :D:D:D:D:style::style::style:
GMP compile !!! J'ai pris la version 4.3.1 et ça bug plus ! Enfin :p
J'ai mis "gmp.h" et "gmp_lib.a" dans le SDK 10.5 de xcode.
C'est génial. On peut mettre des nombres énormes ! :cool:
Je vais tester la transfo en chaine de caractères... ;)