otop a dit:
pas bien compris....tu sous entend que GTA est beau?????
non absolument pas ..
Mais certains effets étaient pas spécialement utiles, et auraient dûs être remplacés
par d'autres bien plus efficaces...
otop a dit:
pour l'avantage du processeur je veux bien te croire mais la game cube et la xbox avait de biens meilleurs processeurs que celui de la PS2 , pourtant mis a les graphismes les portages étaient les meme donc qu'est ce que ca va changer????? RE4 est juste plus moche sur PS2 sinon c'est le meme jeu.
T'es bête où tu le fais exprès ? Déjà pour RE4, on dit moins beau, pas plus moche, parceque
le jeu est magnifique, et ensuite, RE4 ne fait pas d'utilisation intensive du CPU. En revanche,
de nombreux jeux sur PS2 n'ont jamais pu voir le jour à cause du processeur, comme Half-Life 2,
et Doom 3, là où Xbox a quand même pu les offrir... Idem pour Far Cry qui n'a pas pu naître
sur PS2. Idem pour L'odyssée de Munch.
Donc oui il y a une énorme différence entre la PS2 et la Xbox niveau processeur.
Quant aux vidéos précalculées, il ne s'agit pas que de Sony mais aussi de la politique des éditeurs tiers.
Seul Konami a eu le courage en effet de montrer une version temps-réel, autant dire que le résultat est à
la hauteur des espérances, surtout pour un jeu si peu avancé.
Sony a fait aussi des tonnes de démos techniques en temps réel, avec le visage du Dr. Octopus, avec la
baignoire et les canards, avec la simulation d'humus et de tornades, etc... On sait donc à quoi s'attendre.
C'est de mauvaise foi de dire que Sony abuse de nous avec des cinématiques, puisqu'il faut être vraiment
crédule pour gober toutes les vidéos déjà passées à ce jour... La seule arnaque fut la vidéo de Killzone qui imitait
une scène de jeu et même des bugs d'affichage, ce qui laissait vraiment penser à du in-game.