J'avais le même jeu sur Oric Atmos !![]()
C'est vrai qu'à cette époque, vu les limites graphiques (pixels, nb de couleurs) n'importe qui d'inventif sachant programmer en basic pouvait tritouiller un jeu (je me rappelle encore des lignes de "DATA" pour faire les décors avec des jeux de caractères modifiés ). Il fallait des astuces incroyables pour tout loger dans 16 ko de RAM !![]()
D'un autre coté des Pattern des 8x8 en deux couleurs, ça prend pas tant de place que ça